getUserInput
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getUserInput
获取用户输入。
语句内容
填写变量名称,用户输入的值将保存在该变量中。
角色B:真的是太感谢您了,能告诉我您的名字吗?;
getUserInput:player_name -title=您的名字 -buttonText=确认 -defaultValue=Bob;
角色B:{player_name},我记住了。;
参数
title
- 字符串
设置输入框的标题。
getUserInput:player_name -title=您的名字;
buttonText
- 字符串
设置确认按钮文本。
getUserInput:player_name -buttonText=确认;
defaultValue
- 字符串
设置输入框的默认值。
getUserInput:player_name -defaultValue=Bob;