setAnimation
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setAnimation
设置动画。
语句内容
填写自定义动画名称,驱动指定目标的舞台对象执行多段动画。
详情请见自定义动画。
相关信息
如果您想直接在脚本里设置多段动画,请使用 setTempAnimation 命令。
如果您只想设置单段动画,请使用 setTransform 命令。
setAnimation:shake -target=aaa;
参数
target
- 字符串
动画作用目标。
可以填写的目标有:
fig-center
:中间立绘fig-left
:左侧立绘fig-right
:右侧立绘- 自由立绘的 id
bg-main
:背景stage-main
:舞台
changeFigure:1/open_eyes.png -id=aaa;
setAnimation:shake -target=aaa;
writeDefault
- 布尔值
当值为 true
时,未被赋值的变换与效果属性都会写入默认值。
当值为 false
时,未被赋值的属性会继承现有的值。
changeFigure:1/open_eyes.png -id=aaa;
setAnimation:shake -target=aaa -writeDefault;
keep
- 布尔值
将该动画转换为跨语句动画。在执行接下来的语句的同时,保持播放当前动画,直至动画结束,或被下一个同目标的 setTransform
setAnimation
setTempAnimation
打断。
通常需要配合 next
参数一起使用。
; 假设这是一个特别长的动画
setAnimation:shake -target=aaa -keep;
角色A: 第一句话;
角色A: 第二句话;
角色A: 第三句话;
; 这会打断 aaa 的跨语句动画,并播放新动画
setAnimation:rotate -target=aaa -keep;