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setAnimation

Mahiru小于 1 分钟

setAnimation

设置动画。

语句内容

填写自定义动画名称,驱动指定目标的舞台对象执行多段动画。
详情请见自定义动画

相关信息

如果您想直接在脚本里设置多段动画,请使用 setTempAnimation 命令。
如果您只想设置单段动画,请使用 setTransform 命令。

setAnimation:shake -target=aaa;

参数

target

  • 字符串

动画作用目标。

可以填写的目标有:

  • fig-center:中间立绘
  • fig-left:左侧立绘
  • fig-right:右侧立绘
  • 自由立绘的 id
  • bg-main:背景
  • stage-main:舞台
changeFigure:1/open_eyes.png -id=aaa;
setAnimation:shake -target=aaa;

writeDefault

  • 布尔值

当值为 true 时,未被赋值的变换与效果属性都会写入默认值。
当值为 false 时,未被赋值的属性会继承现有的值。

changeFigure:1/open_eyes.png -id=aaa;
setAnimation:shake -target=aaa -writeDefault;

keep

  • 布尔值

将该动画转换为跨语句动画。在执行接下来的语句的同时,保持播放当前动画,直至动画结束,或被下一个同目标的 setTransform setAnimation setTempAnimation 打断。
通常需要配合 next 参数一起使用。

; 假设这是一个特别长的动画
setAnimation:shake -target=aaa -keep;
角色A: 第一句话;
角色A: 第二句话;
角色A: 第三句话;
; 这会打断 aaa 的跨语句动画,并播放新动画
setAnimation:rotate -target=aaa -keep;