intro
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intro
全屏文字命令。
语句内容
输入一段文字,这段文字会以全屏文字的形式显示在屏幕上。可以使用 |
来分割多行文字。
详情请见黑屏文字。
intro:这是第一行文字|这是第二行文字|这是第三行文字;
参数
fontSize
- 字符串
设置字体大小,可用值有:
small
- 小号字体medium
- 中号字体large
- 大号字体
intro:这是一段话 -fontSize=large;
fontColor
- 字符串
- 默认值:
rgba(0, 0, 0, 1)
设置字体颜色,格式如 rgba(0,0,0,1)
,表示黑色,rgba(255,255,255,1)
表示白色。透明度范围为 0 到 1。
intro:这是一段话 -fontColor=rgba(48, 135, 206, 1);
backgroundColor
- 字符串
- 默认值:
rgba(0, 0, 0, 1)
设置背景颜色,格式如 rgba(0,0,0,1)
,表示黑色,rgba(255,255,255,1)
表示白色。透明度范围为 0 到 1。
intro:这是一段话 -backgroundColor=rgba(22,22,22,0.8);
backgroundImage
- 字符串
填写背景图像的路径,将其作为全屏文字的背景图像。若未设置此参数,则使用 backgroundColor
。
intro:这是一段话 -backgroundImage=bg.png;
animation
- 字符串
设置全屏文字的显示方式,支持以下几种动画效果:
fadeIn
:透明度淡入,默认值slideIn
:滑入typingEffect
:打字机效果pixelateEffect
:模糊revealAnimation
:卷轴展开
intro:这是第一行文字|这是第二行文字|这是第三行文字 -animation=slideIn;
delay
- 数字
- 单位:毫秒
设置每行文字的显示延迟时间。
intro:这是第一行文字|这是第二行文字|这是第三行文字 -delay=1000;
hold
- 布尔值
当值为 true
时,所有文字显示完毕后,不会自动执行下一句,直到玩家点击屏幕。
当值为 false
时,所有文字显示完毕后,自动执行下一句,即使玩家未开启自动播放。
intro:这是一段话 -hold;
useForward
- 布尔值
当值为 true
时,需要用户手动点击屏幕,才会显示下一行文字,并设置 hold
为 true
。
当值为 false
时,自动显示下一行文字。
intro:这是一段话 -useForward;