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setTempAnimation

Mahiru大约 2 分钟

setTempAnimation

设置临时动画。

语句内容

与 setAnimation 读取动画文件不同,setTempAnimation 允许用户直接在代码里定义多段动画,详见动画参考。
语句内容格式为动画文件的单行形式,即 [{},{},{}] 。也可以使用新版动画格式的单行形式,即 {"keyframes":[{},{}]}。

相关信息

如果您想复用动画,请使用 setAnimation 命令。
如果您只想设置单段动画,请使用 setTransform 命令。

changeFigure:1/open_eyes.png -id=aaa;
; 闪光弹动画
setTempAnimation:[{"duration":0},{"brightness":2,"contrast":0,"duration":200,"ease":"circIn"},{"brightness":1,"contrast":1,"duration":200},{"brightness":2,"contrast":0,"duration":200,"ease":"circIn"},{"brightness":1,"contrast":1,"duration":2500}] -target=aaa;

参数

target

  • 字符串

动画作用目标。

可以填写的目标有:

  • fig-center:中间立绘
  • fig-left:左侧立绘
  • fig-right:右侧立绘
  • fig-left13、fig-right13、fig-left14、fig-right14:对应位置的立绘
  • 自由立绘的 id
  • bg-main:背景
  • stage-main:舞台
changeFigure:1/open_eyes.png -id=aaa;
setTempAnimation:[{"duration":0},{"brightness":2,"contrast":0,"duration":200,"ease":"circIn"},{"brightness":1,"contrast":1,"duration":200},{"brightness":2,"contrast":0,"duration":200,"ease":"circIn"},{"brightness":1,"contrast":1,"duration":2500}] -target=aaa;

transformFrom

  • 字符串
  • 可选值:current、default
  • 默认值:current

指定动画的变换起点,即动画中未写出的变换与效果属性如何处理。

  • current:以对象当前的变换为起点。动画只修改其中写出的属性,未写出的属性保持当前值,也不会覆盖同一对象上其他并行动画正在修改的属性。
  • default:以默认变换为起点,未写出的属性会重置为默认值。

填写此参数后,旧参数 writeDefault 将被忽略。

changeFigure:1/open_eyes.png -id=aaa;
setTempAnimation:[{"duration":0},{"brightness":2,"contrast":0,"duration":200,"ease":"circIn"},{"brightness":1,"contrast":1,"duration":200},{"brightness":2,"contrast":0,"duration":200,"ease":"circIn"},{"brightness":1,"contrast":1,"duration":2500}] -target=aaa -transformFrom=default;

writeDefault

  • 布尔值

注意

此参数已不推荐使用,请改用 transformFrom:-writeDefault 等同于 -transformFrom=default。填写了 transformFrom 时,此参数会被忽略。

当值为 true 时,未被赋值的变换与效果属性都会写入默认值。
当值为 false 时,未被赋值的属性会继承现有的值。

changeFigure:1/open_eyes.png -id=aaa;
setTempAnimation:[{"duration":0},{"brightness":2,"contrast":0,"duration":200,"ease":"circIn"},{"brightness":1,"contrast":1,"duration":200},{"brightness":2,"contrast":0,"duration":200,"ease":"circIn"},{"brightness":1,"contrast":1,"duration":2500}] -target=aaa -writeDefault;

keep

  • 布尔值

将该动画转换为跨语句动画。在执行接下来的语句的同时,保持播放当前动画,直至动画结束,或被下一个同目标的 setTransform setAnimation setTempAnimation 打断。
通常需要配合 next 参数一起使用。

changeFigure:1/open_eyes.png -id=aaa;
setTempAnimation:[{"duration":0},{"scale":{"x":2,"y":2},"duration":10000}] -target=aaa -keep -next;
角色A: 第一句话;
角色A: 第二句话;
角色A: 第三句话;
; 这会打断 aaa 的跨语句动画,并播放新动画
setTempAnimation:[{"duration":0},{"scale":{"x":1,"y":1},"duration":10000}] -target=aaa -keep -next;

parallel

  • 布尔值

与同一目标上正在播放的其他动画并行播放。

默认情况下,对同一目标执行新的 setTransform setAnimation setTempAnimation 时,会打断该目标上正在播放的动画。加上 -parallel 后,新动画不会打断已有的动画,两者同时播放。之后不带 -parallel 的动画仍会打断所有正在播放的动画,包括并行动画。

并行的动画应当修改不同的属性。如果多个并行动画修改了同一属性,最终效果无法预期。使用 -parallel 时,动画只会修改其中写出的属性。

changeFigure:1/open_eyes.png -id=aaa;
; 平移和亮度变化同时进行
setTransform:{"position":{"x":-500}} -target=aaa -duration=1000 -next;
setTempAnimation:[{"duration":0},{"brightness":0.5,"duration":1000}] -target=aaa -parallel;

relative

  • 布尔值

是否为相对动画,见相对动画。

使用关键帧数组写法时,加上 -relative 或 -inherit 后,动画按新版格式的规则执行,关键帧仍然使用 duration。语句内容是新版格式的对象时,此参数会覆盖对象中的 relative。

changeFigure:1/open_eyes.png -id=aaa;
; 在当前位置的基础上向右移动 200
setTempAnimation:[{"duration":0},{"position":{"x":200},"duration":500}] -target=aaa -relative;

inherit

  • 布尔值

是否启用帧继承,见帧继承。与 -relative 一样,加上此参数后,关键帧数组按新版格式的规则执行。

changeFigure:1/open_eyes.png -id=aaa;
setTempAnimation:[{"duration":0},{"position":{"x":200},"duration":500},{"alpha":0.5,"duration":500}] -target=aaa -relative -inherit;