setAnimation
1分以内
setAnimation
アニメーションを設定します。
ステートメント内容
カスタムアニメーション名を指定し、指定した対象のステージオブジェクトに多段アニメーションを実行させます。
詳しくはカスタムアニメーションとアニメーションリファレンスを参照してください。
関連情報
スクリプト内で直接多段アニメーションを設定したい場合は、setTempAnimation コマンドを使用してください。
単段アニメーションだけを設定したい場合は、setTransform コマンドを使用してください。
setAnimation:shake -target=aaa;
パラメータ
target
- 文字列
アニメーションの対象です。
指定できる対象:
fig-center: 中央立ち絵fig-left: 左立ち絵fig-right: 右立ち絵- 自由立ち絵の id
bg-main: 背景stage-main: ステージ
changeFigure:1/open_eyes.png -id=aaa;
setAnimation:shake -target=aaa;
writeDefault
- 真偽値
値が true の場合、代入されていない変換・エフェクトプロパティにはデフォルト値が書き込まれます。
値が false の場合、代入されていないプロパティは既存の値を継承します。
changeFigure:1/open_eyes.png -id=aaa;
setAnimation:shake -target=aaa -writeDefault;
keep
- 真偽値
このアニメーションをステートメントをまたぐアニメーションに変換します。次のステートメントを実行しながら現在のアニメーションを再生し続け、終了するか、同じ対象への次の setTransform、setAnimation、setTempAnimation によって中断されるまで維持します。
通常は next パラメータと併用します。
; とても長いアニメーションだと仮定
setAnimation:shake -target=aaa -keep -next;
キャラA: 1行目;
キャラA: 2行目;
キャラA: 3行目;
; aaa のステートメントをまたぐアニメーションを中断し、新しいアニメーションを再生します
setAnimation:rotate -target=aaa -keep -next;