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Andoird

Mahiru約2分

Andoird

WebGAL Terre 可視化編輯器をお勧めします。一键でアンドロイドプロジェクトファイルのエクスポートオプションを提供しています。

ソースコードでプロジェクトを構築する場合は、ソースコードオプションに切り替えてください。

前期準備

Android Studioでプロジェクトを開く

注意

プロジェクトのエクスポートされたフォルダから直接Android Studioで開きたい場合は、ゲームを新規作成する際に英語を入力してください。ゲームフォルダ名が英語でない場合は、詳細メニューで英語に名前を変更するか、WebGAL_Terre\public\gamesを開いてゲーム名を変更し、プロジェクトのファイルパスに英語以外の文字が含まれないようにしてください。そうしないと、エラーが発生します。

エディタのトップバーで、ゲーム設定の ゲームタイトルゲームパッケージ名、および ゲームアイコン を変更します。
ゲームパッケージ名は、あなたのウェブサイトのドメインを逆にしたものです。ドメインがない場合は、デベロッパーとゲーム名を組み合わせたもの、例えば「webgaldev.mygame」のような形式を検討してください。必ず****英語を使用してください。

エディタの右上にある「アンドロイドプロジェクトファイルにエクスポート」を選択すると、システムが自動的にフォルダを開きます。

android studioを開き、エクスポートしたばかりの「android」ディレクトリを開き、依存関係のダウンロードが完了するまで待ちます。

Android Studioでプロジェクトを開く
Android Studioでプロジェクトを開く

デバッグ実行

アンドロイド携帯のUSBデバッグをオンにしてパソコンに接続し、ツールバーの上にあるデバイスタイトルの横にある実行アイコンをクリックして携帯で実行します。

デバイスで実行する
デバイスで実行する

APKをコンパイルする

メニューバーの「ビルド -> 署名付きバンドルまたはAPKを生成」をクリックし、ポップアップメニューで「APK」を選択します。

プロンプトに従ってキーを作成または選択します。

キーを作成または選択する
キーを作成または選択する

「release」を選択して「作成」をクリックし、コンパイルが完了するまで待ちます。

コンパイルバリアントを選択する
コンパイルバリアントを選択する
コンパイル完了
コンパイル完了

ビデオチュートリアル

Android Studioを使ってWebGALゲームをAndroidプラットフォームにパッケージするopen in new window

互換性と解決策

サポートされている最小バージョンはAndroid 5.0で、システムにプリインストールされたAndroid System WebViewに依存しています。初回画面をクリックした後に黒い画面やその他の問題が発生した場合は、以下のいずれかの解決策を試してください。