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ゲームリソースの管理

Mahiru1分以内

ゲームリソースの管理

これで、WebGAL エディタを起動するか、デバッグサーバーを起動したはずです。次に、スクリプトの書き方について紹介します。

解凍されたフォルダーの中に、WebGAL フォルダーがあるはずです。WebGAL フォルダーの中には、ゲームフォルダーがあります。このフォルダーは、あなたのゲームのリソースを保存するべきところです。(ビジュアルエディタを使用する場合は、左のツールバーで対応するリソースフォルダーを直接開くことができます)

ゲームのすべてのスクリプト、画像、立ち絵などは、ゲームフォルダーの中に配置する必要があります。ディレクトリに対応するリソースの説明は次のとおりです:

フォルダー保存されるリソース :--------------------------------------
animationアニメーション記述ファイル
background背景画像、タイトルページの背景
figure立ち絵
sceneスクリプト
bgmBGM
vocalボイス、SEなど
videoビデオ、動画
tex特殊効果用