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音声

Mahiru約1分

音声

BGM(バックグラウンドミュージック)を再生する

BGMを再生する方法はとても簡単で、BGMをbgmフォルダに配置して、bgm命令を使ってBGMを再生するだけです。

bgm:夏影.mp3;

BGMには-volumeパラメータを設定して、音量を調整することができます。

bgm:夏影.mp3 -volume=30;

また、-enterパラメータを使って、フェードイン再生することができます。

bgm:夏影.mp3 -enter=3000;

最後に、以下の文を使って、BGMをフェードアウトすることができます。

bgm:none -enter=3000;

ヒント

-volume-enterはどちらもオプションのパラメータです。
-volumeを使用しない場合、または0〜100以外の値を使用した場合は、デフォルト値100が使用されます。
-enterを使用しない場合、または0〜以外の値を使用した場合は、デフォルト値0が使用されます。

音声を再生する

ご存知の通り、ビジュアルノベルは優れた声優陣が演じることで、最も魅力的なものになります。音声ファイルをvocalフォルダに入れて、会話スクリプトに-音声ファイル名パラメータを追加すると、音声を再生することができます。構文の例を以下に示します。

比企谷八幡:今来たばかりだ -V3.ogg;

連続会話の場合も、音声の導入方法は同じです。

雪ノ下雪乃:随分早いですね -V1.ogg;
待たせちゃった? -V2.ogg;

同時に-volumeパラメータを設定して、音量を調整することができます。

比企谷八幡:今来たばかりだ -V3.ogg -volume=30;

ヒント

-volumeはオプションのパラメータです。
-volumeを設定しない場合、または0〜100以外の値を使用した場合は、デフォルト値100が使用されます。

効果音を再生する

音声ファイルをvocalフォルダに入れた後、playEffect命令を使って効果音を再生することができます_

playEffect:xxx.mp3;

効果音には-volumeパラメータを設定して、音量を調整することができます。

playEffect:xxx.mp3 -volume=30;

ヒント

-volumeはオプションのパラメータです。
-volumeを設定しない場合、または0〜100以外の値を使用した場合は、デフォルト値100が使用されます。

効果音のループ再生

効果音にidを付与すると、自動的に効果音のループ再生が有効になり、同じidを使用して停止することができます。

playEffect:xxx.mp3 -id=xxx;
playEffect:none -id=xxx; // このループ効果音を停止する

音声をアンロックして鑑賞できるようにする

unlockBgmを使って、鑑賞できる音声のロックを解除します。

; // bgmのロックを解除して名前を付ける
unlockBgm:s_Title.mp3 -name=Smiling-Swinging!!!;