基本
1分以内
基本
まず、ゲームは最初のスクリプトであるstart.txt
から実行を開始します。
コメント
WebGAL のスクリプトでは、各行のセミコロンの前の内容のみが解析されます。そのため、セミコロン以降はコメントとみなされます。
WebGAL:こんにちは!; セミコロン以降はコメントとみなされます
; 行の先頭にセミコロンを入力することで、1行のコメントを書くこともできます。
none
キーワード
none
キーワードを使用することで、立ち絵、BGM、背景などのリソースを無効にすることができます。
-next
パラメータ
-next
パラメータは、任意のステートメントの後に追加することができます。これにより、そのステートメントが実行された後、直ちに次のステートメントを実行することができます。特に、複数の操作を同時に実行する必要がある場合に便利です。
例:
; // このステートメントが実行された後、直ちに次のステートメントを実行します
changeBg:testBG03.jpg -next;
-notend
と -concat
パラメータ
キャラクターが話している間に表情などを切り替えたい場合があります。-notend
と -concat
パラメータを使用して、会話に任意のステートメントを挿入することができます。
-concat
は、このセリフは前のセリフの後につながっていることを意味します。
-notend
は、このセリフはまだ終わっておらず、後で効果やセリフがつながることを意味します。
例: 会話の進行中に立ち絵と表情を切り替える。
WebGAL: 会話の進行中に立ち絵の切り替えをテストしてみましょう!今すぐに...... -notend;
changeFigure:k1.png -next;
立ち絵の切り替えが成功しました!表情の切り替えをテストしてみましょう...... -notend -concat;
changeFigure:k2.png -next;
表情の切り替えも成功しました! -concat;